Comment choisir sa stratégie RSE ?
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Nouvelle génération, nouvelle tendance, l’eSport est aujourd’hui un marché qui représente 1 milliard de dollars au niveau mondial. Avec 28,7 millions de dollars de recettes en France en 2018, notre marché se positionne comme un des principaux marchés d’avenir. L’association France eSport estime à 5 millions le nombre de Français qui consomment aujourd’hui des contenus liés à l’eSport.
Données de l'association France E-sport
Au-delà des perspectives financières, le milieu envisage des perspectives de croissance d’audience toutes aussi intéressantes. Avec une audience qui pourrait passer de 240 millions de personnes à 410 millions en 2021 , la télévision est en régression au profit du streaming. Que ce soit Netflix ou Twitch pour l’eSport, les choses se passent aujourd’hui sur internet. La WebTV Twitch rachetée par Amazon en 2014 est classée dans les sites générant le plus de trafic aux États-Unis. L’eSport va donc dans les années à venir occuper de plus en plus l’espace médiatique ayant pour cible une audience jeune et ultra connectée.
Nouvelle génération, nouvelle tendance. L’eSport est aujourd’hui un marché qui représente 1 milliard de dollars. Ce secteur est aujourd’hui une des meilleures portes d’entrée pour communiquer avec les nouvelles générations de consommateurs. Mais attention, cet univers a ses codes. L’écosystème eSport est riche. Il faut savoir valoriser les fans mais aussi les joueurs et influenceurs… Il reste en tout cas une opportunité sans pareil pour développer une relation digitale de proximité avec les millenials.
Pourcentage de l'audience eSport selon les catégories d'âge
L’eSport est aujourd’hui un phénomène qui engage des communautés facilement de par sa nature même : le digital. Internet a facilité l’instantanéité / la communication / l’interaction et le regroupement des communautés. L’exemple du projet de la Web TV Solary démontre bien ce fort engagement. Ces gamers ont réussi en janvier 2018 à lever plus de 59k€ en moins d'une semaine auprès de leur communauté. Avec plus de 840 contributeurs, Solary a démontré sa capacité à rassembler et fédérer autour d’un projet eSport.
Les chiffres clés de la campagne de l'équipe Solary sur Sponsorise.me
L’eSport est bien plus qu’un phénomène passager. Qu’on le veuille ou non, l’eSport fera partie intégrante du paysage médiatique des prochaines années. L’univers se structure:
Le développement de ce phénomène n'en est qu’à ses débuts, il n’est pas trop tard pour se lancer.
Nos Conseils :
Chez Sponsorise.me, nous développons de plus en plus notre expertise dans le monde de l'eSport. Après la campagne réussie avec succès de l'équipe Solary en janvier dernier, nous avons lancé ce mois-ci le programme Intel Source en partenariat avec Intel.
N'hésitez pas à nous contacter si vous souhaitez saisir l'opportunité qu'offre ce nouveau marché en explosion !
L'auteur : Thibaut David est CFO & Sales Manager au sein de Sponsorise.me
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